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《大战争》GBA游戏攻略

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2020-12-03

前言:大家玩过(GB大战略)(GBC大战略)(GBC大战略2)吗?这几个游戏都是由任天堂一手开发。听到"任天堂"这个名字,大家应该不会它的好玩程度有怀疑吧?本作中新加了角色的元素,增加了游戏的游乐性。也适合了不同玩家的需要和战斗风格。 

人物:
每个人物都有自己的技能和力量,让我来逐个说说玩家可以用的那几个吧!不能用的我会在任务里面介绍。 (原出处:newwise.com)

Andy
技能:他没有太大的弱点,是个平均型的角色。他能在任何天气,任何地形下战斗。
力量:HYPER REPAIR-给自己方的每个有损伤的军队增加2HP。

Max
技能:他的直接攻击队伍拥有最强的火力,但远距离的战体的攻击力和攻击范围就很弱。
力量:MAX FORCE-增加所有直接攻击战体的火力。

Sami
技能:她的步兵和炮兵拥有最强的力量,她的运输单位也拥有很高的移动力。
力量:DOUBLE TIME-增加步兵和炮兵的移动力,而且在任何地形上的损耗都是1。

Olaf
技能:在雪中很强,雨中比较弱。
力量:BLIZZARD-使天气变成雪天,从而有利于自己的军队。

Drake
技能:他的海军军队是最强的,有高的战斗力和移动力。相反,他的空军就很弱。
力量:TSUNAME-攻击敌人所有的战体,使敌方的战体的HP减1。

Sonja
技能:她的战斗单位在雾中很强,有高的视力,而且HP是隐藏的。
力量:ENHANCED VISION-扩张己方的视力,反隐藏对方隐藏在森林或暗礁里的队伍。

Kanbei
技能:他制造的军队拥有高于普通角色的攻击力和防御力,但制造这些军队的价钱很高。
力量:MORALE BOOST-增加军队的攻击力和防御力。

模式菜单介绍:
战役:其实这个模式就是任务模式。在这个模式里胜利了,玩家会受到等级评定和得到奖金。
战场:这个模式里一共有20张地图可选择,但不可以自设规则。胜利后跟战役模式一样,而且还多了 龙虎榜。用于记录前5名高分的玩家。
身份:这里面,玩家可以查看自己的等级和龙虎榜。
战斗地图:这就是我所说的商店,里面可以买地图和角色。
设计地图:这个不用介绍了吧!
连线模式:跟别的玩家对战。
对战模式:这里面拥有所有地图(战役模式的地图除外)。在商店里买的,自己设计的地图都能在这里 面找到。这里面战胜了,什么都没有,因为这里的游戏规则是玩家自己定的。
场地训练:有个女的在里面教新手如何游戏。 (原出处:newwise.com)

在战场和任务模式中胜利后,会有等级评价和得到奖金。评价的好坏和奖金的多少,主要由3个方面决定的。一是速度(天数越少越好),二是力量(破坏对方战体的金额越高越好),三是损耗(当然是越少越好)。

不同的地形,有不同的防御力和移动损耗,请看下表:
地形 移动损耗
+----------------------------------------------------------------------------------+
│地形│维修│薪金│防御│运输船│船│步兵│炮兵│坦克│车│飞机│地形说明
+----------------------------------------------------------------------------------+
│平地│ / │ / │ 1 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 2 │ 1 │防御力低,易于行走
│森林│ / │ / │ 2 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 2 │ 3 │ 1 │雾战中能够隐藏战斗单位
│山地│ / │ / │ 4 │ / │ / │ 2 │ 1 │ / │ / │ 1 │步兵增加3视力
│道路│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │无防御力,易于行走
│桥梁│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │同上
│浅滩│ / │ / │ 0 │ 1 │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可提供登陆者装卸战斗单位
│江河│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 2 │ 1 │ / │ / │ 1 │只有步兵能过,没有防御力
│大海│ / │ / │ 0 │ 1 │ 1 │ / │ / │ / │ / │ 1 │空海军都可以使用
│暗礁│ / │ / │ 1 │ 2 │ 2 │ / │ / │ / │ / │ 1 │同森林相同
│总部│陆兵│1000│ 4 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │被占领的话,战斗结束
│城市│陆兵│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │占有方得薪金1000
│基地│陆兵│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造陆军
│机场│空军│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造空军
│码头│海军│1000│ 3 │ 1 │ 1│ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造海军
+----------------------------------------------------------------------------------+

战略游戏,最重要的还是兵种。下表介绍的是兵种的能力:
(原出处:newwise.com)
战体
+----------------------------------------------------------+
│兵种 │移动力│视力│油│射程│价钱 │ 武器1(数量) │武器2 │
+----------------------------------------------------------+
│步兵 │ 3 │ 3 │99│ 1 │ 1000 │ / │机枪 │
│炮兵 │ 2 │ 3 │70│ 1 │ 3000 │ 火箭筒(3) │机枪 │
│侦探车│ 8 │ 6 │80│ 1 │ 4000 │ / │机枪 │
│运输车│ 6 │ 2 │70│ / │ 5000 │ / │ / │
│坦克 │ 6 │ 4 │70│ 1 │ 7000 │ 大炮(9) │机枪 │
│大坦克│ 5 │ 2 │50│ 1 │ 16000 │ 大炮(8) │机枪 │
│大炮车│ 5 │ 2 │50│2至3│ 6000│ 大炮(9) │ / │
│火箭车│ 5 │ 2 │50│3至5│ 15000│ 火箭(8)对地 │ / │
│A-air │ 6 │ 3 │60│ 1 │ 8000│ 火枪(9)对地和空 │ / │
│飞弹车│ 4 │ 6 │50│3至5│ 12000│ 火箭(8)对空 │ / │
│登陆者│ 6 │ 2 │99│ / │ 12000│ / │ / │
│巡洋舰│ 6 │ 4 │99│ 1 │ 18000│ 飞弹(8)对海 │对空枪│
│战舰 │ 5 │ 3 │99│2至6│ 28000│ 火箭(9)对海和陆 │ / │
│潜艇 │ 5 │ 6 │60│ 1 │ 20000│ 鱼雷(6) │ / │
│运输机│ 6 │ 3 │99│ / │ 5000│ / │ / │
│轰炸机│ 7 │ 3 │99│ 1 │ 22000│ 炸弹(9) │ / │
│直升机│ 6 │ 4 │99│ 1 │ 9000│ 飞弹(6) │机枪 │
│战斗机│ 9 │ 3 │99│ 1 │ 20000│ 飞弹(9)对空 │ / │
+----------------------------------------------------------+


由于不同的兵种拥有不同的防御力和攻击力,或哪个兵种不善于对付哪个兵种的问题,下表是每个兵种间的火力和减HP的对照表。每个数值都是%比的数,也就是说:数值超过95的话,基本上以10对10的话,一次攻击就能消灭。纵向的是攻击队伍,横向是被攻击队伍。 (原出处:newwise.com)

火力对照
+------------------------------------------------------------------------------+
│ │步 │炮 │侦 │运 │坦 │大│大 │火 │A- │飞 │登│巡│战│潜│运 │轰 │直 │战 │
│ │兵 │兵 │探 │车 │克 │坦│炮 │箭 │air │弹 │陆│洋│舰│艇│机 │炸 │升 │机 │
+------------------------------------------------------------------------------+
│步兵│55 │45 │12 │14 │5 │1 │15 │25 │5 │25 │ / │ / │ / │ / │30 │ / │ 7 │ / │
│炮兵│65 │55 │85 │75 │55 │15│70 │85 │65 │85 │ / │ / │ / │ / │35 │ / │ 9 │ / │
│侦探│70 │65 │35 │45 │6 │1 │45 │55 │4 │28 │ / │ / │ / │ / │36 │ / │ 9 │ / │
│坦克│75 │70 │60 │75 │55 │15│70 │85 │65 │85 │10│5 │1 │1 │40 │ / │10 │ / │
│大坦│105│95 │105│105│85 │55│105│105│105│105│35│55│10│10│45 │ / │45 │ / │
│大炮│90 │85 │80 │70 │70 │45│75 │80 │75 │80 │55│65│40│60│ / │ / │ / │ / │
│火箭│95 │90 │90 │80 │80 │55│80 │85 │85 │90 │60│85│55│85│ / │ / │ / │ / │
│A- │105│105│60 │50 │25 │10│50 │55 │45 │55 │ / │ / │ / │ / │120│75 │120│65 │
│飞弹│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │120│100│120│100│
│巡洋│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │90│115│65 │115│55 │
│战舰│95 │90 │90 │80 │80 │55│80 │85 │85 │90 │95│95│50│95│ / │ / │ / │ / │
│潜艇│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │95│25│55│55│ / │ / │ / │ / │
│轰炸│110│110│105│105│105│95│105│105│95 │105│95│85│75│95│ / │ / │ / │ / │
│直升│75 │75 │55 │60 │55 │25│65 │65 │25 │65 │25│55│25│25│95 │ / │65 │ / │
│战斗│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │100│100│100│55 │
+------------------------------------------------------------------------------+

以下内容只适合完全使用Andy通关,使用以下方法基本可以全部拿S。
以下内容会出现(12,11)等的坐标,代表从地图左下的第1格(0,0)开始向上的12格后,向右11格。

1.I't's War.
我方:Andy
敌方:Olaf
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:有两条进攻的路,分配在上面的最好是1步兵,1炮兵,1大炮车和1坦克;下面则是剩下的部队。要消灭对方的大坦克,最好的方法是用运输车来吸引大坦克离开火箭车的射程范围后,用大坦克和己方的大炮车来消灭。最好是敌全灭。

2.Gun Fighter.
我方:Andy
敌方:Grit
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:最重要的是留意Eagle的力量槽,因为槽满了后,他就会使用。效果是使他方的远程攻击队伍的射程增加2格和加强火力。推荐敌全灭。

3.Air Ace.
我方:Andy
敌方:Eagle
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:这关最适合的是占领HQ,方法是用运输机把步兵运到敌人的HQ上。对方有2辆战斗机,为了保护运输机,只可以耍赖。用陆上军队把运输机围着前进,边前进边用A-air铲除战斗机。

4.Max Strikes.
我方:Andy
敌方:Olaf
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:本关推荐敌全灭。对付他的战舰只需要用潜艇和战船合作,轻松搞定。

5.Max's Folly?
我方:Andy
敌方:Grit
天气:晴
胜利条件:保护HQ5天。
要点:要尽量消灭他的远程攻击队伍,因为只是逃的话,过关后的力量值往往不够高。

6.Olaf's
我方:Andy
敌方:Olaf
天气:雾
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:这关敌方的海上部队很强,所以建议占领HQ。方法:所有陆上军队从最上方的桥过去敌人的HQ。过了桥的第一个森林里有火箭车,然后什么都没有了。总的来说HQ附近的火力很弱。

7.Sami's Debut.
我方:Andy
敌方:Eagle
天气:雾
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:这关难的敌方在于不知道对方的飞机数量,所以要等对方显露了战体才能进攻。对方有3直升机,4轰炸机,4战斗机。推荐占领HQ。

8.Kanbei Arrives!
我方:Andy
敌方:Kanbei
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:这关最好敌全灭。我方占有地形的优势,所以很简单。

9.Mighey Kanbei!
我方:Andy
敌方:Kanbei
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:这关推荐敌全灭。这关唯一能做的就是防守,利用步兵和运输车做枪眼,火箭车为主要火力。

10.Kanbei Error?
我方:Andy
敌方:Kanbei
天气:晴
胜利条件:占领15个建筑。
要点:游戏开始,我方有4个。还个说法,我方要占11个。大家会真的占领15个建筑吗?我不会!我认为最快的方法是占领HQ。占领HQ的话,加上多杀几个敌人,可以拿3个满的S。

11.Captain Drakel
我方:Andy
敌方:Drake
天气:随机
胜利条件:占领12个建筑。
要点:跟上关一样,占领12个建筑实在慢。所以,推荐敌全灭。

12.Naval Clash!
我方:Andy
敌方:Drake
天气:雾
胜利条件:保护飞弹车10天。
要点:这种情况下,我第一次玩的时候真的去保护车,结果输了(不要说你能保护)。后来,我把4辆车放在登陆者上,逃到上面的海域的尽头。所以,本关我无法拿S。

13.Wings of Victory!
我方:Andy
敌方:Engel
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:本关不需要敌全灭,胜利后的力量都可以满分。所以,推荐占领HQ。注:9天的话,速度都没有满分。

14.Battle Mystery!
我方:Andy
敌方:Drake
天气:雾
胜利条件:消灭敌方的登陆者。
要点:敌人的登陆者在(3,11)的暗礁里,建议使用陆上部队去消灭他(速度会快很多)。

15.Andy Times Two!
我方:Andy Engel
敌方:Andy
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:Engel有足够的能力把对方的空中部队全杀。本关推荐使用敌全灭。

16.Enigma
我方:Andy
敌方:Sturm
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:无话好说,多使用大坦克。推荐敌全灭。

17.The Final Battle!
我方:Andy Max Drake
敌方:Sturm
天气:晴
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
要点:同上,要留意在BOSS力量槽满的时候把军队分散,减低伤亡!

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作者:佚名

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